Hva er CG eller grunnleggende om digital maling

Innholdsfortegnelse:

Hva er CG eller grunnleggende om digital maling
Hva er CG eller grunnleggende om digital maling

Video: Hva er CG eller grunnleggende om digital maling

Video: Hva er CG eller grunnleggende om digital maling
Video: Webinar: Valg av læremidler og digitale verktøy - hva gjør vi? 2024, Juli
Anonim

Menneskets behov for kunst er en av de essensielle faktorene i menneskets natur. Til forskjellige tider var det forskjellige måter og tilnærminger til å lage nye mesterverk, som senere påvirket utviklingen av denne industrien. Den digitale tidsalderen tilbyr nye måter å uttrykke menneskelig kreativitet på. La oss se på en av disse med digital kunst som eksempel.

CG - hva er det?

Digit alt maleri eller CG-maleri (CG - datagrafikk) er en moderne kunstform som kjennetegnes ved at tradisjonelle malemetoder brukes i digitalisert form. Utviklingen av teknologier for å lage animasjon, så vel som grafiske verk, påvirket direkte den raske utviklingen av denne grenen av kunst. I dag er det veldig populært på grunn av det brede spekteret av funksjoner og tilgjengelighet.

Hva er CG-tegning

digit alt landskap
digit alt landskap

Kunstneren lager et maleri direkte på datamaskinen. Alle programmer designet for denne aktiviteten inkluderernødvendig arsenal av verktøy. CG-kunstnerpensler er en tradisjonell malestil i oljer, akvareller, blekk, blyant, samt airbrushing. Det er også visse effekter som er karakteristiske for ulike virkemidler og tegningsstiler i tradisjonell forstand. I de fleste programmer av denne typen kan kunstnere finne eller gjenskape tegnestilen de ønsker gjennom kombinasjoner av former, teksturer, farger, nyanser, effekter og så videre. Dette visker i stor grad ut grensen mellom tradisjonell og grafisk kunst.

Hvordan bli en CG-artist

Så, la oss definere hvor vi kan starte reisen vår som digital artist. Som enhver skaper trenger en CG-kunstner grunnleggende ferdigheter som inkluderer kunnskap om akademisk tegning og klassisk maleri. Raffinerte linjer, en fast selvsikker hånd, en følelse av fargegjengivelse og komposisjon er kunstnerens viktigste følgesvenner. Så her går vi enda mer inn i spørsmålet om hva CG er. For å starte reisen din i dette området, få de nødvendige verktøyene for å skape arbeid. Du trenger et digit alt tegnebrett, en penn (digital blyant) og en datamaskin.

Jobber i en grafisk redaktør
Jobber i en grafisk redaktør

Maskinen din må være kraftig nok til å håndtere et digit alt studio, så vurder å legge til litt RAM om nødvendig. Deretter installerer du programmet for å fungere. Gode alternativer er Adobe Photoshop eller Coral Painter. senoen videoopplæringer på nettet slik at du kan forstå hvordan du jobber med studioer. Utholdenhet, tålmodighet og øvelse er nøkkelen til å lage mesterverkene dine.

Sammenligning av digit alt og tradisjonelt maleri

Tradisjonelt og digit alt maleri
Tradisjonelt og digit alt maleri

Hovedforskjellen mellom digit alt og tradisjonelt maleri er den ikke-lineære arbeidsflyten. Kunstneren har muligheten til å redigere alle lag i tegningen sin, uavhengig av hverandre. I tillegg frigjør muligheten til å angre og gjenta slag også skaperen fra lineariteten ved å lage en komposisjon. Dette er den avgjørende faktoren for hva CG er. Men ulempen med digit alt maleri er mangelen på faktisk interaksjon mellom maling og en fysisk overflate, noe som begrenser graden av eksperimentell tilnærming til å bruke maling for å lage en komposisjon. På sin side har den digitale kunstneren til disposisjon flere verktøy som er utilgjengelige for det tradisjonelle. Noen av disse inkluderer en virtuell palett med millioner av farger, valg av praktisk t alt alle lerrets- eller mediestørrelser, og muligheten til å rette feil. Grafikknettbrettet lar kunstneren jobbe med presise håndbevegelser, simulere en ekte penn og tegneflate. Tegnebrett kan ha ulike følsomhetsfunksjoner, opp til det punktet at enheten reagerer på den minste berøring. Generelt har begge måter å lage malerier på sine positive og negative sider, poenget ligger kun i hva kunstneren føler og hvordan han ønsker å formidle det.

Historie til CG-enheter

Den aller første digitale tegneenheten var Sketchpad, laget i 1963 av Ivan Sutherland. Over tid førte Sketchpad til opprettelsen av Rand Tablet for å jobbe med GRAIL-prosjektet i 1968, som endte opp som det aller første digitale nettbrettet. Denne enheten har satt kursen for utviklingen av digital kunst, så vel som den moderne forståelsen av hva CG er.

Første skisseblokk
Første skisseblokk

Alle tidlige nettbrett eller digitaliserere som ID (Intelligent Digitizer) var kommersielt vellykkede og ble brukt i CAD-programmer (Computer Aided Design). Moderne nettbrett kommer i en rekke former, strukturer og funksjoner for å passe enhver type artist. WACOM er bransjeledende innen nettbrett som varierer i størrelse fra 4"x6" til 12"x19" og er mindre enn en tomme tykke. Andre merker av pennebrett inkluderer Aiptek, Monoprice, Hanvon, Genius, Adesso, Trust, Manhattan, Vistablet, DigiPro med flere. Alle disse pennebrettene har også grunnleggende musefunksjonalitet og er kompatible med nesten all Windows- og Macintosh-programvare.

Anbefalt: