Magic the Gathering: spilleregler, skapningskort, spillsoner, etapper og trekk
Magic the Gathering: spilleregler, skapningskort, spillsoner, etapper og trekk

Video: Magic the Gathering: spilleregler, skapningskort, spillsoner, etapper og trekk

Video: Magic the Gathering: spilleregler, skapningskort, spillsoner, etapper og trekk
Video: planeTALK | Detlef CARIUS "Der Pilotenflüsterer" (24 subtitle-languages) 2024, Juni
Anonim

Magic the Gathering er et kortspill som ble utgitt i 1993 av det amerikanske selskapet Wizards of the Coast. Den har for tiden over 20 millioner spillere over hele verden. Siden den første utgivelsen har ikke utseendet på kortets bakside endret seg, noe som gjør det mulig for spillere å bruke kort fra alle utgivelsesår i kortstokken. Magic the Gathering (MTG for kort) er elsket av brettspillfans for sin dybde av spilling, unikhet og evne til å bytte kort. Den finnes også i dataspillverdenen for alle som vil spille den elektroniske versjonen.

Mana in Magic The Gathering

Mana er den magiske energien som trengs for å spille et kort fra hånden din. Det er gitt av tilstedeværelsen i kortstokken din med landkort, som kommer i 5 typer: fjell (rød), skog (grønn), slette (hvit), øy (blå) og sump (svart).

Kortkostnad

I henhold til reglene til Magic The Gathering må du betale kostnadene i land som er vist i øvre høyre hjørne for å fortrylle. Kort kan koste for eksempel 2 skog eller 1 grå mana og 2skogen. Grå mana betyr at kostnadene kan betales med land i alle farger.

Land farger i magi samlingen
Land farger i magi samlingen

Det finnes landkort som bare gir grå mana, men som har noen unike egenskaper. Det er to landkort for flerfargede kortstokker.

Informasjon på kartet

Hva sier hvert MTG-kart? La oss for eksempel ta Shivan Dragon, et Magic The Gathering-kort på russisk.

  • Den øverste linjen inneholder navnet på kortet og verdien. For å spille Shivan Dragon må du betale 4 grå mana (land uansett farge) og 2 røde mana (fjellkort). Roter disse 6 landområdene horisont alt i lekeområdet ditt og legg kortet på bordet.
  • Under kortbildet er det en linje som beskriver korttypen (artefakt, jord, skapning, spell) og en spesifikk undertype av skapningen (drage, menneske, vampyr, etc.). I nærheten er kortets utstedelsessymbol, som refererer til en bestemt utgave og indikerer dets sjeldenhet (grå symbol for et vanlig kort, sølv for et uvanlig kort, gull for et sjeldent kort, rødt for et legendarisk). For eksempel er skapningskortet drage, sjelden, fra den niende utgaven, som ble utgitt i juli 2005.
  • I tekstboksen med beskrivelsen av kortets aktive og passive evner er informasjon fra MTG-verdenen fremhevet i kursiv, som ikke påvirker spillingen på noen måte. For eksempel en drage med flukt, som ikke kan blokkeres av skapninger uten en slik evne. Han har en aktiv evne: for én rød mana får han en +1 bonus for å angripe. Aktive evner, i henhold til reglene til Magic The Gathering, spilles samtidig som umiddelbare staver. Uttrykket "The uneniable master of the Shivan Mountains" bærer bare en fantasibelastning og blir ikke tatt i betraktning på noen måte under spillet.
Skapningskort MTG
Skapningskort MTG
  • Under tekstfeltet helt nederst finner du navnet på kunstneren som har m alt bildet (Donato Giancola) og samlingsnummeret til kortet (219/350).
  • Tallene nederst til høyre indikerer styrke og utholdenhet: det første viser hvor mye skade skapningen gjør når den angriper, det andre - antall liv den har. Denne dragen gir 5 skader når den angriper, og for å drepe den, må den også gi 5 skader. Planeswalker-kort i dette hjørnet viser en telling av symbolene kortet går inn i feltet med.

Card Abilities

Et stort antall kort i Magic The Gathering har en rekke evner, som er forklart enten direkte på kortet eller i ordlisten. Blant dem:

  • passive som varer så lenge kortet forblir på spillefeltet (for eksempel "Flying": kortet kan ikke blokkeres av ikke-flygende permanenter);
  • utløst, som trer i kraft når betingelsen beskrevet på kortet er oppfylt (for eksempel "Når skapningen ved siden av denne permanenten dør, trekk et kort": du vil trekke et nytt kort fra bunken hver gang dette betingelsen er oppfylt) osv.;
  • active, som utføres hvis kostnaden som er angitt på kortet er bet alt (i eksemplet med Shivan Dragon er dette en angrepsbuffer som koster én rødbakken).

Søkeord eller kortevner

I tillegg til passive evner, kan Magic The Gathering-kort ha spesielle nøkkelord som også bestemmer oppførselen deres på slagmarken.

MTG-kortevner
MTG-kortevner

I eksemplet med Avacyn-kortet, tenk på nøkkelordet "Vigilance": det betyr at når du angriper dette kortet ikke tappes (når motstanderen din angriper deg neste tur, kan du fortsatt blokkere med dette kortet, selv om du angrip med det i bevegelsen). Blant søkeordene kan du finne slike interessante evner som:

  • første treff - kortet gir alltid skade først;
  • trampe - hvis kortet er blokkert av flere skapninger, fortsetter det å gi skade etter det første blokkeringskortet på alle påfølgende til angrepsnummeret slutter;
  • deathtouch – Hvis kortet angriper målskapningen under kamp, reduseres skapningen som tok skaden til null liv.

MTG stavekort

Ethvert kort som ikke er en landtype er en spell-type i henhold til reglene til Magic The Gathering. Trolldommen kan kastes umiddelbart eller på et tidspunkt i svingen; kan settes på brettet som permanent, eller sendes til gravlund etter at det har hatt effekt. Trollformler er delt inn som følger.

  • Creature cards. Spillbare under hovedkampfasen med mindre de har en passiv evne til å bli kastet umiddelbart. Du kan legge ut flere per tur.
  • Artefakter. Grå kort detkan spilles med land i alle farger. Få permanente eller umiddelbare magiske effekter. Kan også referere til en skapningskorttype.
  • Øyeblikkelig trolldom og trolldom. Når kort av denne typen er spilt, sendes de til kirkegården. Trolldomskortet legges ut i fasene til hovedstadiet av turn. Du kan kaste trolldom i nesten alle faser av kampen.
  • Planeswalker. Helte-permanente som kjemper ved din side.

Planeswalker og deres funksjon

I Magic The Gathering er reglene for flyvandrere knyttet til reglene for støping av permanenter. Oppstått i hovedfasen har de en token-teller som endres avhengig av aktiveringen av evnene de besitter. Kan bli angrepet av andre spillere. Hvis en flyvandrer har null tokens etter et angrep, går den til kirkegården.

Planeswalkers MTG
Planeswalkers MTG

Stavekort, spesielt magiske effekter, har ofte et mål, som kan være absolutt hvilket som helst kort på spillefeltet. Trolldommen spesifiserer måltypen. For å spille det, må målet være tilgjengelig når det aktiveres. Trolldommen vil vente på stabelen (se stabelen nedenfor) for sin casting-fase. Hvis målet for trolldommen blir inaktivt i det øyeblikket (for eksempel forlater slagmarken), kan trolldommen ikke utføres og ingenting skjer.

Start of game party

Hvordan spiller jeg Magic The Gathering? I begynnelsen av spillet har hver spiller vanligvis en forhåndslaget kortstokk med 60 kort og en teller for 20 liv. Dekket stokkes og7 kort deles ut. Hvis du får mindre enn 2 land, anbefales det å dele ut hånden på nytt. Når du deler ut på nytt, deler du allerede ut 6 kort til deg selv, ved neste omdeling - 5.

Tips: av 60 kort i en kortstokk anses 24 land som balanserte, 15-25 skapninger med forskjellige kostnader, resten er trolldomskort eller gjenstander.

Posisjon av spillere

I henhold til reglene for Magic The Gathering, hvis du spiller en mot en, speiler kortstokken din, livdisken, gravplassen din på bordet. I spillingen må du ikke bare se dine egne kort, men også antall og plassering av motstanderens kort.

Spillebane magi samlingen
Spillebane magi samlingen

Tips: Det er praktisk å bruke en d20 terning som livsteller, ikke glem ekstra tellere, som for enkelhets skyld kan brukes rett på banen. De kan også være d6.

Lekefeltområder

  • Hånd - kort på hånden som du kan spille for mana. Antallet deres kan ikke overstige 7.
  • Bibliotek er kortstokken din som du trekker et kort fra ved starten av din tur (med mindre det er første omgang i en spilløkt).
  • Kirkegården er stedet hvor drepte skapningskort fra slagmarken, kaste trolldomskort som ikke er permanente (ikke forbli på slagmarken) sendes.
  • Slagmarken er stedet der landene og "hærene" til spillerne befinner seg. Permanenter brukes aktivt (tappet) på visse stadier av turn.
  • Stack - et sted på slagmarken hvor spellkortene er stablet i den rekkefølgen de spilles. For eksempel etter kunngjøringenangripende og blokkerende faser, kan du kaste umiddelbare staver som stables. I neste fase spilles denne stabelen med det siste kortet. Etter at hver trolldom på stabelen er kastet, er det mulig å gjenskape øyeblikk eller aktivere evner. De går også inn på stabelen, som spilles igjen fra det siste kortet.
  • Eksil - et sted på slagmarken hvor du kan gå i stedet for en kirkegård. Et kort kan forvises med en spesiell trylleformel eller evne ved dets død. I eksil ligger kortene også med forsiden ned.
MTG spillefelt
MTG spillefelt

Stages of the game

Hver spillers trekk i henhold til reglene for Magic The Gathering-spillet på russisk er beskrevet i de følgende trinnene.

1. Den innledende fasen består av følgende trinn:

  • Snu trinn. Helt i begynnelsen er alle dine permanente som ligger på slagmarken (land, gjenstander, skapninger) uutnyttet til sin opprinnelige vertikale posisjon. (Hvis dette er den første svingen, hoppes dette trinnet over.)
  • Trinn for å støtte og trekke et kort. Du kan nå trekke et kort fra bunken. I denne fasen kan du kaste trollformler og aktivere ferdigheter. (Hvis dette er den første omgangen i spillet, trekker ikke spilleren et kort, fordi han allerede har en fordel.)

2. Hovedtrinnet (1) er å spille alle land, skapninger, spell, planeswalker-kort som du kan betale kostnadene for. Den andre spilleren kan imidlertid også kaste trylleformler og aktivere kortevner.

Råd! Ikke påkrevd å legge utskapningskort i den første fasen av sin tur (med mindre de gir bonuser til andre kort når de går ut). Det er bedre å angripe, se hvordan motstanderen reagerer, og deretter legge ut skapningene. Så det er en sjanse for at trolldommen din ikke blir motangrepet av en annen spillers umiddelbare trolldom.

3. Kampstadiet. Stadiene er som følger:

  • Start kamp for å kaste øyeblikk og aktivere evner.
  • Erklæring fra angripere. Kort som du bruker til å angripe en motstander, blir uvridd horisont alt (med mindre de har spesialevnen Vigilance, som lar deg angripe uten å vri dem). Umiddelbare trollformler kan kastes igjen. Kort som angrep vil forbli tappet på slutten av din tur (du kan ikke blokkere motstanderens tur med dem).
  • Erklæring om blokkere. Motstanderen din kunngjør hvilke angrepskort han vil blokkere. Hvis ett kort er sperret av flere, så bestemmer du i hvilken rekkefølge. Du kan kaste trylleformler og aktivere ferdigheter.
  • Kampskade. Etter at blokkeringsrekkefølgen er bestemt og øyeblikkene er kastet, deles kampskade ut på alle kortene samtidig etter å ha kastet trolldom fra stabelen. Hvis en skapning har tatt skade som er større enn dens seighet, sendes den til kirkegården. Ublokkerte skapninger gjør skade på motstanderen, som skal vises på motstanderens livsmåler.
  • Fullføring av slaget. Kaster umiddelbare trollformler og kortevner.

4. Hovedscenen (2) - det sammehandlinger som i hovedtrinnet (1): du kan spille et land hvis du ikke spilte det (du kan bare spille ett land per tur), spill et skapningskort, artefakt, trolldom.

5. Den siste fasen er rensetrinnet, retur og helbredelse av kort fra slagmarken, casting av øyeblikk og aktivering av evner til kort relatert til slutten av turn, slutteffekter som varer en tur. I henhold til reglene for Magic The Gathering, hvis du har mer enn 7 kort igjen på hånden på slutten av din tur, må du kaste de ekstra.

MTG-spillets gyldne regel

Så, du har passert alle stadiene i turn, sendt turn til motstanderen … og om igjen! Til tross for at reglene i Russian Magic The Gathering virker litt kompliserte og for kategoriske, er spillingen uendelig variert. Det er publisert et stort antall kort som lar deg variere det og endre det. Og her står vi overfor den gylne regelen til Magic The Gathering: hvis teksten på MTG-kortet er i strid med spillereglene, så foretrekkes kortet.

Magic the Gathering spillformater
Magic the Gathering spillformater

Hvordan spiller du MTG med 3, 4, 5?

Et av de veldig populære formatene til Magic The Gathering-spillene er Two-Headed Giant. En to-mot-to-spilløkt der du og en partner representerer et lag på to. De kan se hverandres kort og diskutere strategien de vil bruke mot fiendens lag. Du har 30 liv, går, angriper og blokkerer samtidig. Samtidig har hver av dere deres eget dekk, deres egne permanenter, som dere betaler for med deres landområder. Hva skal jeg sidette er et veldig morsomt brettspillformat.

En annen spillmodus for Magic The Gathering på russisk heter Commander (Commander): den kan spilles fra 3 til 6 personer. Hver spiller har sin egen kortstokk, som ledes av en legendarisk skapning, og kortstokken velges med hensyn til egenskapene til dens øverstkommanderende.

For et stort antall mennesker anbefales Erkefiende-modus: en av spillerne har en overdimensjonert kortstokk og dobbelt så mange liv. Resten slår seg sammen for å prøve å beseire ham.

Men ikke bare les reglene for Magic The Gathering og prøv å huske dem – det er best å gjøre det i selve spillingen, så alt blir klart og husket raskere. Ha det gøy!

Anbefalt: