2024 Forfatter: Leah Sherlock | [email protected]. Sist endret: 2023-12-17 05:45
Spillet, der deltakerne tester sitt intellektuelle nivå ved å løse alle slags gåter for å komme seg ut av det lukkede rommet i tide og fullføre historien, er veldig glad i moderne ungdom. Oppdraget "Amnesia", hvis navn er hentet fra medisin, blir referert til som et begrep som indikerer hukommelsestap. Det finnes i en rekke russiske byer og krever alltid avtale – det er mange som vil teste seg selv.
Igora fra PartyHard
Dette oppdraget, som holdes i Moskva, er en forestilling der skuespillere deltar. Spillere føler seg vekselvis i Fort Boyard, deretter deltakere i Fear Factor-showet. Uten bruk av ikke-standard tenkning, deduksjon og den sjette sansen, besluttsomhet og mot, kan ikke alle disse merkelige stedene og hemmelige passasjene overvinnes. Men verken fysisk styrke eller kunnskapen og ferdighetene som allerede er tilegnet, vil spillet kreve.
På samme måte, alle slags historier med puslespillplott innnoen dataspill. I tillegg, noe som ligner på det denne søken tilbyr, så vi alle i fragmenter i ulike eventyrfilmer. Nå er alt praktisk t alt en realitet. Først av alt må du gjette rollen som gjesten er tildelt i historien, deretter samhandle med det omkringliggende rommet fullt av hemmeligheter, finne hemmelige passasjer og skjulte muligheter for å vinne. Det er absolutt mulig, men Amnesia-oppdraget er ikke så lett! PartyHard-selskapet, som fant opp betingelsene for søket, la all sin oppfinnsomhet i dem, etter å ha mottatt et høykvalitetsspill ulikt all annen underholdning.
Seksti minutter
En hel time med fortryllende spill vil gi besøkende følelsen av å delta i en film der slutten er uforutsigbar, og virkeligheten dukker opp rett underveis. Samtidig er det rikeste arsenalet av eksisterende utviklinger involvert i det, og derfor vil reisen foregå i ett åndedrag. Revet fra den vanlige virkeligheten befinner folk seg i en ny og nesten helt uforståelig virkelighet. De følelsene som spillerne, deres venner, kolleger eller familie vil få vil være fortryllende. Først og fremst på grunn av de morsomme, spennende, fulle av overraskelses- og gledesøyeblikk, smaksatt med en stor porsjon adrenalin. Ikke rart oppdraget "Amnesia" har positive anmeldelser. Etter å ha bestått testen, slutter spillerne aldri å beundre den interessante historien.
Folk drar herfra med stor erfaring i lagspill, etter å ha blitt så nære med kolleger at de lærer mye om sine egne venner. I tillegg holder inntrykkene fra spillet seg friske lenge, og felles aktiviteter i hverdagenblir rikere og lettere. Det er best å fullføre Amnesia-oppdraget på ferier og helger. Moskva er kjent for sine mange underholdninger, men dette spillet er en av de beste måtene å bruke tiden din på. Fra første skritt erobrer og fengsler hun alle. Tross alt, umiddelbart befinner en person seg i en situasjon der vanlige bevegelser er umulige, og kjente opplevelser bedrager. Men det mest interessante kommer etterpå!
Goals
Dette oppdraget er veldig origin alt. Det er ulikt andre spill som foregår på nært hold og for store penger, hvor mange mysterier er helt uten slekt med historien som spillerne opplever. Dessuten er det ingen tomme gåter og ulogiske gåter. Alt her er filmatisk, med et plott i stadig utvikling. Gjestene forventes først og fremst av en rekke behendighetstester, morsomme situasjoner der all logikken som er tilgjengelig for teamet kreves. Mot blir også testet gjentatte ganger, fordi det avhenger av det om det vil være mulig å oppdage og gå gjennom alle de hemmelige passasjene og forutsi uventede plottvendinger.
Plasseringene i oppdraget er svært uvanlige: elektronikken er på et høyt nivå, landskapet er fullstendig oppslukt av situasjonen, i en annen virkelighet. Og, viktigst av alt, er manuset så gjennomtenkt at det ser ut til å være komponert av livet selv på dette uvanlige stedet. Eventyrspillet ser virkelig ut til å ha forlatt skjermene og ble raskt enda mer populært enn internetts vendinger. Og alt fordi handlingen foregår i virkeligheten. Det er mange underholdninger i storbyen: kafeer, filmer, klubber. Men er det mulig å få en slik bølge av følelser der, en kraftigfrigjøring av energi?
Skrekk med elementer av humor
Quest "Amnesia", for det første, er et av de mest dynamiske spillene i vår tid. Hindringene som dukker opp i veien for teamet på hvert trinn, bringer alltid med seg to tilsynelatende uforlignelige følelser - latter og redsel. I finalen vil spillerne oppleve en ekte eksplosjon av det vanlige og det kjente. I søken er virkeligheten selv fylt med gåter og hemmeligheter. Ingen vet i utgangspunktet engang rollen deres, som må spilles. Alt er enkelt og morsomt, og viktigst av alt, veldig mobilt: puslespill her vil ikke få laget til å stoppe opp og kjede seg og gjette neste puslespill.
Plottet må dykke hodestups, fordi slutten på historien avhenger av spillerne. Arrangørene har tenkt på så mange alternativer at ikke et eneste trinn av en person, ikke en eneste beslutning vil bli nyheter for dem. De vil alltid finne nye opp- og nedturer og sende en ny test. Spilleplassen til Amnesia er ganske stor, den er designet for mange nivåer, så ingen vil være trang her. Og ingen billige rekvisitter! Selv heissjakten er ekte. Steder er utstyrt med slike spesialeffekter at selv de mest erfarne vil ta pusten fra deg.
Hvem venter oppdraget på?
En person som føler seg som en nykommer i underholdningsindustrien, som følger med i moderne tid, er alltid klar til å prøve en uvanlig situasjon, for å lære nye ting. Derfor passer spillet for en person som er vant til adrenalin, som elsker eventyr, til og med farlige. Spesielt han burde like altekstraordinær, munter, fordi i enhver, selv den vanskeligste situasjon, forlater ikke humoren hans ham.
Quest inviterer gjerne en person som har mange venner, blant dem han ønsker å identifisere ekte. Men ekte kamerater er bare kjent i en ekstrem situasjon. Så Amnesia-oppdraget er akkurat det som vil hjelpe ham med å ta dette valget, å føle et ekte vennlig lag. I tillegg til disse nyttige funksjonene, gir det det viktigste - et flott tidsfordriv, full av eventyr, følelse av fare, søk etter en vei ut.
St. Petersburg
Spillet er bygget i sjangeren detektivpsykose. Handlingen er eventyrlig. Det dreier seg om en fremragende vitenskapsmann, hvis sinn spillerne må trenge gjennom. Han hadde en veldig personlig tragedie - sønnen hans døde, så forskeren ble psykisk syk. Bevisstheten hans delte seg i to, oppfatningen av verden endret seg mer enn fullstendig. Slike psykoser kan ikke kureres, men søken «Amnesia» (St. Petersburg) er laget som et spill med elementer av fantasi. Det er én vei. Dette er hva spillerne ikke bare må oppdage, men også implementere.
Spillfremgang
Risikoen er ekstraordinær, men den er berettiget, fordi forskeren er virkelig et geni, og hans oppdrag på denne jorden er ikke fullført. Før sykdomsutbruddet søkte han og fant nesten en kur for sykdommen som ble pesten i det tjueførste århundre, og stadig krevde liv på hele planeten. Og nå avhenger alt av spillerne. De er forpliktet til å redde vitenskapsmannen, og med ham hele verden.
I spillet vil alle oppleve schizofreni i hodet. Vil hun vinnespilleren er ukjent. Forresten er denne historien basert på absolutt virkelige hendelser, så inntrengningen i virkeligheten ble skapt nesten fullstendig. Det er verdt å legge til at manuset er som et angrep, og rommet er som sceneriet til auteurkino, ikke for allmennheten. Her leker de såk alte gourmetene arthouse.
Nizjnij Novgorod
Her spilles en mystisk thriller i halvannen time. Hele forestillingen gir spillerne bare hovedrollene, hvor de vil motta en mengde følelser og en ubeskrivelig atmosfærisk redsel. Handlingen er dyp, interessant og full av skrekk. Quest "Amnesia" Nizhny Novgorod bestemte seg for å gjøre det i stor skala. Dette er et helt pansergjennomtrengende slag mot nervene, og ikke bare den lette kilingen deres. Derfor er det spesielt gledelig å vinne dette spillet. Og plottet i korte trekk er som følger.
En journalist gikk plutselig seg vill. Kollegene hans lette etter ham. De kjente ham som en uredd profesjonell, en lidenskapelig elsker av sensasjoner. Nå startet han på egenhånd en etterforskning av den intrikate historien om et merkelig hus. Alle slags uforklarlige ting skal ha skjedd der gjentatte ganger. Og forsvant. Ingen kontakt på flere dager. Spillere må gjennom mange prøvelser for å redde en kollega i trøbbel og samtidig avdekke hemmelighetene til et fremmed hus.
Irkutsk, Voronezh, Saratov
Denne historien er så bra at handlingen ble valgt i byene Irkutsk, Voronezh og Saratov. Det faktum at spillet er spennende over alt, sier mange anmeldelser. Og faktisk, selv bare handlingen er verdt det for å prøve å løse mysteriene. Quest "Amnesia"Irkutsk k alt den beste av alle som opererer i byen, og der, i tillegg til dette, er det ikke en eller to. Registrer deg for spillet om noen uker.
Spillere bør være fra to til fem personer. Hver ekstra deltaker - for ekstra penger. Men selvfølgelig er slik nytelse som "Amnesia" verdt det ekstra avfallet. Quest Saratov aksepterte og ble forelsket i umiddelbart. Det finnes regler som ligner de i Irkutsk. I Voronezh skiller dette spillet seg også lite fra Saratov-spillet. Samtidig har vurderingen av suksess og popularitet en høy "amnesi". Voronezh mestret også oppdraget umiddelbart, dessuten ble de mest tallrike anmeldelsene samlet i denne byen.
Storyline
Og handlingen er som følger. Det er et hus i byen. Siden 1917 kjente han ikke til en større overhaling. Og det er en dårlig leilighet i det huset, tom og forlatt de siste hundre årene. Naboer hører utrolige lyder bak veggen: noens gråt, dempet sinte utrop og barneskrik. Historien sier at for hundre år siden flyttet en trivelig enkemann inn i denne leiligheten med stedatteren sin, hvis mor nylig hadde dødd av ukjente årsaker. Den nye leietakeren var lite pratsom, så trist ut og forsvant raskt til ingen vet hvor.
Spillere forkledd som journalister må finne ut hva som skjedde der. Hvorfor har ingen flyttet inn i en dårlig leilighet på hundre år? Av hvilken grunn høres stadig stemmen til en liten jente derfra, som blir fornærmet av en voksen og sint mann som hele tiden er på kontoret hans? Babyen gråter hele tiden, hun trenger hjelp. Men hvordan ikke løpe inn istefarens sinne…
Kazan
Quest "Amnesia" Kazan har nettopp begynt å utforske. Den ble nylig installert i kjelleren i et boligbygg. Tilbakemeldingene fra personen som testet det nye spillet er fylt med beundring. Spillerne fikk bind for øynene, ført til et anvist sted og forlatt der alene. Så snart de første musikklydene hørtes, ble bandasjene fjernet - tiden er inne. Her må oppdraget gjennomføres på en time, ikke en og en halv time.
Spilleren hevder at forestillingen presenteres i form av en felle med et kult gjennomført plot. Han røpet ikke detaljer for ikke å ødelegge. Nevnte musikken separat: han sier den var utmerket. Til tider i løpet av kampen var det veldig skummelt. Damene skrek. Gåter er uforutsigbare. Aldersgrense 18+ er påkrevd. Rommet er veldig romslig, det har mye luft. Blant andre fordeler: fortryllende følelser, konstant bevegelse, interessante steder.
Anbefalt:
Anmeldelser: casino "Twist". Twist Casino: anmeldelse og vurdering
Artikkelen presenterer anmeldelser av det populære nettprosjektet - casino "Twist". Gir en oversikt og egenskaper for ressursen, dens vurdering
"Unbroken": anmeldelse, anmeldelser, bloopers
I desember 2014 ble filmen «Unbroken» sluppet på storskjermene. Anmeldelsen av dette bildet fra hovedpersonen i hele dette dramaet - Louis Zamperini - forble ukjent for publikum: Louis døde seks måneder før premieren. Likevel brøt det ut heftige debatter rundt bildet blant filmkritikere og seere. Hva er historien om filmen «Unbroken» og hvem regisserte den?
Syklusen av bøker i "STALKER"-serien "Pilman's Radiant" - anmeldelse, funksjoner og anmeldelser
"STALKER" er en serie bøker basert på litteratur- og spilluniverset med samme navn. Den har 7 sykluser, og en av dem er "Pilman's Radiant". Dette navnet er hentet fra arbeidet til Strugatsky-brødrene "Roadside Picnic". Pilman-strålen er koordinatene til stedet der romvesenene kom fra. Syklusen ble født i 2012 i Stalker-serien, men da ble merket endret, nå heter det "Visit Zone"
Bok "Lara", Bertrice Small: anmeldelse, funksjoner og anmeldelser
Bertris Smalls «Lara» er den første boken i en serie k alt «The World of Hetar». Det er tot alt 6 bøker i serien. Alle forteller om eventyrene til en jente som heter Lara, hvis far er en soldat og hvis mor er en fe. Hun hadde et spesielt oppdrag - å redde verden fra mørket
Anmeldelse av kasinoet "21 Nova": anmeldelser, bonuser og spillutvalg
Detaljert gjennomgang av kasinoet "21 Nova", anmeldelser av gjengangere, sjenerøse bonuspolicyer, regelmessige kampanjer og ekstra belønninger for klubbmedlemmer, kjennetegn ved nettinstitusjonen