2024 Forfatter: Leah Sherlock | [email protected]. Sist endret: 2023-12-17 05:45
Hver person har en tendens til å reflektere sin bevegelse i arbeid eller kreativitet. Dette kan oppnås ved hjelp av ulike animasjonsteknikker. Begrepet "animasjon" ble oversatt fra latin til "animasjon".
klassifisering
La oss prøve å finne ut hva slags animasjon som finnes. De kalles også animasjonsprosessteknologi.
- Revitalisering etter prinsippet om "frys frame". Det kalles også dukkeanimasjon. Et objekt rammes inn, for eksempel med et kamera, deretter endres posisjonen til objektet i rammen, så fikseres det igjen.
- Morphing er transformasjonen av et objekt. Den eksisterende erstattes med en annen, i henhold til prinsippet om kvantitativ generering av personalstrukturen.
- Klassisk type – et klipp laget av en rekke individuelle bilde-for-bilde-bilder, med sekvensiell endring. Den største ulempen er den høye graden av arbeidsintensitet i prosessen. Denne retningen er en av de ofte brukte. Den representerer de typene animasjoner som, somvanligvis brukt (og brukt) i de fleste animasjonsfilmer.
- Fargeanimasjon - preget av fargetransformasjon uten å endre den generelle romlige posisjonen.
- 3D Animation - en tegneserie laget med spesialisert programvare (3DS MAX, XSI, MAYA), der nøkkelscener for fremtidens video lages.
- Sprite – denne typen animasjon er implementert ved hjelp av et programmeringsspråk.
- Capture Motion - en visning som mest nøyaktig formidler alle nyansene av naturlig bevegelse, ansiktsuttrykk. Spesielle sensorer plassert på de menneskelige aktørene er på linje med modellens kontrollpunkter. Ved flytting overføres koordinatene til dem. Disse teknikkene gir tegneseriemodeller liv.
Alle hovedtyper av animasjoner som presenteres i listen kan lages ved hjelp av ulike tekniske midler eller manuelt. Men i dag, oftest for disse formålene, brukes spesielle dataprogrammer for å optimalisere prosessen med å lage animerte objekter og verk. Datametoder for å lage tegneserier utvider grensene for uttrykksevne. Graden av påvirkning på seeren øker ved å bruke ulike effekter som ikke er tilgjengelige med manuell ytelse.
Dataanimasjon. Prinsipper
Å lage en tegneserie med datamaskinfunksjoner er underlagt visse regler. Deres nøkkelprinsipper er: raster, fraktal,vektor. Det er også en separasjon av 2D- og 3D-animasjonsprogramvare. Todimensjonale programmer brukes vanligvis for Flash-animasjon, tredimensjonale programmer lar deg angi graden og typen av objektbelysning, teksturer og utføre automatisk gjengivelse (visualisering).
Hovedtypene for dataanimasjon har de samme prinsippene på jobben. Alle de ovennevnte typene gjelder også for dem.
Metoder for å forberede dataanimasjon
- Nøkkelinnrammingsmetode. Lar deg sette objektet i ønsket posisjon, korrelere dem med hensyn til tidsintervaller. Datasystemet fullfører de manglende rammene i strukturen (mellom referanserammer). Manglende bevegelsesstadier gjenskapes.
- Prosedyreanimasjon. Den brukes i tilfelle det ikke er mulig å oppnå reproduksjon av visse handlinger ved hjelp av nøkkelrammer. Karakteriserer dataanimasjoner når det gjelder sekvensiell konstruksjon av individuelle rammestrukturer.
- Formasjon av enkeltrammer. Oftest utført ved hjelp av ulike grafiske redaktører. Det lages separate bilderammer, som senere vil bli stilt opp i en bestemt sekvens.
- Rasterprinsipp for animasjonskonstruksjon. Den mest forståelige av alle de ovennevnte. Representert som punktgrafikk lagret i en enkelt fil. GIF-formatet er ofte brukt. Det finnes en rekke programmer som lar deg gi ut slike filer, for eksempel Gimp.
Alle typer dataanimasjoner viseslar deg forstå hvor mangefasettert prosessen med å lage en bevegelse.
PowerPoint-programvare
Når man berører dette emnet og vurderer eksempler på dataprogrammer som lar deg lage animerte bilder, kan man ikke unngå å nevne et program som PowerPoint. Den tilhører Microsoft. Denne pakken er laget for å lage presentasjoner. Etterspørselen etter presentasjoner vokser stadig, siden en høykvalitets og visuell presentasjon av prosjekter og arbeider er et av nøkkelpunktene i utviklingen av en fagperson. En presentasjon opprettet i PowerPoint er et sett med lysbildematerialer med samtidig visning på skjermen. Alle nødvendige data etter at de er opprettet i programmet, lagres i én fil. Et lignende fokus er også for eksempel programmet Harvard Graphics.
Tilstrekkelig brede interne innstillinger i programmet hjelper til med å bruke ulike typer animasjon. I PowerPoint lar bruken av ulike ferdiglagde maler deg mest effektivt tilnærme deg opprettelsen av presentasjoner.
Hovedprogramfunksjoner
Programstrukturen gjør det først og fremst mulig å lage presentasjoner ved å lage lysbilder med deres samtidige videodemonstrasjon på skjermen. Lysbilder kan lages ved hjelp av forskjellige maler. Lysbildefremvisningen genereres ved hjelp av en rekke effekter. Ulike typer animasjoner brukes. Du kan justere rekkefølgen av lysbilder på skjermen.
Fargemaler i PowerPoint
Nøkkelfunksjonen til programmet er at standard animasjonseffekter kan brukes samtidig på alle filer. Programmet har også et sett med ferdige fargemaler. De har en rekke fargevalg som lar deg bruke dem på alle tematiske lysbilder. Fargemaler kan øke effektiviteten til presentasjonen din, spare tid og også gi den en viss stilistisk retning.
Spesialeffekter
For den mest visuelle og minneverdige presentasjonen i programmet er det et visst sett med effekter som lar deg justere typen overgang under lysbildefremvisningen. Takket være dette blir pausen mellom lysbildebytte, fylt med spesialeffekter, umerkelig.
Programfunksjoner
Alle PowerPoint-presentasjoner kan lagres i HTML-format. I dette tilfellet blir alle brukte lyd- og videodata bevart. Også i programmet er det verktøy for å lage tabeller og diagrammer ved å tegne, samt spesiell markering som lar deg sette inn ferdige tegninger med deres videre lagring. Et annet særtrekk er funksjonen til automatisk dannelse av album. Det er mulig å bruke musikalsk akkompagnement.
Dermed, etter å ha vurdert informasjon i artikkelen om hvilke metoder som finnes for å lage animasjoner, kan vi konkludere med at med utviklingen av moderne programvareå sikre at tilnærmingen til dette problemet har blitt den mest rasjonelle. Et stort antall programmer designet for å modernisere arbeidet med animasjonsprosesser gir et stort potensiale for kreativitet og arbeid. Og å forstå hvilke typer animasjoner som finnes, vil hjelpe deg å velge det mest passende programmet for spesifikke formål.
Anbefalt:
Hvilke typer TV-selskaper finnes det?
Den gode gamle TV-en i disse dager har blitt et virkelig mirakel av teknologi. Og designet, og muligheten til å koble til Internett, og selve TV-en har utvidet sine grenser betydelig - et stort antall kanaler og TV-serier er fantastiske. Det gjenstår bare å velge og bestemme hva og når du skal se. Og for ikke å kaste bort tiden din, er det bedre å ha en ide om hvilke typer TV-selskaper som finnes og hvilke kringkastede TV-kanaler som kan være tilgjengelige
"Azazaza" - hva er det, hva betyr det og hvordan dukket det opp i tale?
Bare folk som nylig har mestret Internett kan stille spørsmål knyttet til det ofte opptrådte ordet "azazazah". Ungdommen, som slipper dette ordet inn i verden, forv alter det perfekt: de bruker det i kommentarene, forstår og aksepterer det. Men likevel er det verdt å bestemme seg: "azazaz" - hva er det, hva betyr det og hvordan dukket det opp i tale?
Hva er kino: hva det var og hva det har blitt
Kinematografi er et helt lag av kultur som har blitt en absolutt nyvinning i kunstens verden, blåste liv i fotografier og lot dem bli til bevegelige objekter, fortelle hele historier og publikum stupe inn i den unike verdenen av kort- og fullfilmer. Men få mennesker vet hvordan kino var helt i begynnelsen. Når alt kommer til alt, da det ble opprettet, ble det ikke alltid brukt datagrafikk og ulike spesialeffekter
Det mest interessante eventyret for et barn: hva er det og hva handler det om?
Hvilket eventyr er det mest interessante? Det vil være forskjellig for hvert barn, fordi alle har forskjellige smaker og preferanser. Noen elsker gode karakterer og føler med dem, mens andre sjeler ikke liker skurker, fordi de alltid taper. Ungene synes synd på taperne og har alltid håp om deres rettelse
Hvordan begynne å spille gitar: det grunnleggende for nybegynnere, grunnleggende kunnskap og læringsfunksjoner
Mange tror det er urealistisk vanskelig å mestre gitaren, og det vil ta år å spille på høyeste nivå. Det er en viss sannhet i dette, men fortvil ikke, for talent og daglig trening kan gjøre underverker. Denne artikkelen vil hjelpe deg å forstå hvor du skal begynne å spille gitar og hvordan du nærmer deg det riktig. Kunnskap er makt, og i dette tilfellet er det skjult i den foreløpige forberedelsen og hovedakkordene